Метвърс често се описва като следващия етап от еволюцията на Интернет. Но какво точно означава Metversis и как тази технология ще се отрази на нашата технология за живот и работа? В тази статия ще обясним какво представлява Metvers, кои са технологиите, които го поддържат и неговите потенциални приложения в различни индустрии.
Искате ли да купувате или продавате криптовалути? Използвайте Abarai , избор на инвеститори номер едно в Румъния. Ето най -важните предимства, от които можете да се възползвате, ако закупите криптовалути чрез Abarai:
- Малки и прозрачни комисионни. Abarai не практикува скрити такси, които намаляват вашата печалба, всичко се вижда.
- Попълнете анонимността за транзакции за суап. За транзакции под 5000 RON трябва да предоставите само данните за фактуриране в 90% от ситуациите.
- Общ контрол върху вашите средства. Abarai не съхранява парите ви, след като транзакцията бъде извършена, средствата се изпращат незабавно на адреса, посочен от вас.
- Телефонна поддръжка на румънски. Abarai е единствената борса в Румъния, която ви предлага телефонна поддръжка на румънски. Можете да говорите по телефона с един от експертите по платформата, когато имате нужда от съвет или имате въпроси.

Какво означава Метвърс
Накратко, Metversion е триизмерен (3D) виртуален свят, достъпен чрез потапящи технологии, като виртуална реалност (VR) и разширена реалност (AR). Това е често срещано и постоянно пространство, където потребителите могат да създават, всъщност взаимодействат и изпитват цифрови дейности, като комуникация, сътрудничество, пазаруване или дори работа.
Ако идеята за паралелна дигитална вселена изглежда футуристична, произходът на концепцията е много по -стар. Романът „Снежна катастрофа“ от Нийл Стефансън (1992) е този, който популяризира термина „Metatovers“, но основните технологии, като първите VR интерфейси, датират от 60-те години. За да разберете по -добре концепцията, ето основните характеристики на метала:
- Металът продължава да съществува и да се развива, дори когато не сме свързани.
- Потребителите са напълно „транспонирани“ във виртуален опит чрез технологии като VR и AR.
- Същите аватари, стоки и виртуални идентичности могат да се използват между различни платформи.
- Metversul предлага напълно нов начин за социализиране с глобални приятели, колеги или общности.
Концепцията за Метвърс става все по -популярна през последните десетилетия поради технологичното развитие, но също така и значителни инвестиции, направени от важни компании като Meta (бивш Facebook) и Microsoft.
Примери:
През ноември 2021 г. Facebook промени името си в Meta и обяви инвестиция от 10 милиарда долара за развитието на виртуалния опит. Това развълнува много потребители и инвеститори, а метрото беше обявено за новия основен интерфейс за взаимодействие с технологията. Дори Бил Гейтс се присъедини към тази вълна на ентусиазъм, изразявайки своето убеждение, че срещите ще се движат пред екраните в Метвърс. За съжаление първоначалният ентусиазъм беше умерен от финансовите и технологичните предизвикателства.
Metro Fall: Твърдите уроци от 2022 г.
Ако 2021 г. и началото на 2022 г. представляват период на интензивен оптимизъм, края на 2022 г. донесе значителна промяна, белязана от внезапно преоценка на инвестициите и първоначален ентусиазъм. Проведете се:
Значителни финансови загуби
Редица големи компании, които залагат на Метвърс, са претърпели значителни финансови загуби. Един от най -емблематичните моменти, които обявиха спада на метрото, беше масивната загуба, регистрирана от риалити лабораториите, мета - 13,7 милиарда долара през 2022 г. На следващата година, през 2023 г., загубите се увеличиха до 16,1 милиарда долара.
Тези загуби изпратиха ясен сигнал, че технологията далеч не е готова да постигне финансовото си обещание. Дори големи компании, като Disney, са решили напълно да се откажат от усилията си, свързани с Метвърс, премахвайки цели дивизии.
Отрицателни реакции на агресивен маркетинг, чрез който е насърчавана идеята за Metatvers
Друг важен фактор беше общата отрицателна реакция на голямото количество агресивен маркетинг, което беше свързано с метрото. Промишлеността след индустрията отхвърли термина "метал", възприемана като прекомерна и злоупотребена. Apple, например, избягва да свързва новите си слушалки Vision Pro, стартирани през 2024 г. с Metvers, като предпочита термина „изчисление на пространството“.
Промяна на приоритетите на потребителите
След тежките ограничения по време на пандемията Covid-19, потребителите бяха по-нетърпеливи да възобновят физическия си живот, отколкото да приемат виртуални преживявания. Малцина са се интересували от харчене на пари за VR или AR устройства, а липсата на активни потребители са повлияли пряко на Metvers на Metvers.
Уроци, извлечени от разбиването на металния балон
- Hype не може да замени реалността: Технологичната индустрия често показва как преувеличените очаквания могат да доведат до големи разочарования. Метрото беше ясен пример, в който идеята беше прекалено утвърдена, преди инфраструктурата да е готова.
- Потребителите искат устойчивост и осезаема стойност: Технологиите, които не предлагат непосредствена и осезаема стойност, не могат да поддържат дългосрочен свръх. Независимо колко впечатляваща технология е, без практичен и достъпен модел, приемането ще остане минимално.
- Необходимостта от адаптиране: компании като Apple успяха да се поучат от грешките на конкуренцията и са избрали по -фин и директен подход, като се съсредоточиха върху термини като „изчисление на пространството“, което подчертава бетонните приложения.
Как работи металът
В основата на метрото са различни напреднали технологии, които допринасят за потапяне и оперативна съвместимост между платформите. Сред най -важните са:
- Виртуална реалност (VR): Потребителите са напълно потопени в триизмерен дигитален свят, достъпен чрез VR слушалки и други сензорни устройства (напр. Хаптични ръкавици).
- Увеличена реалност (AR): Реални, цифрови елементи се добавят от приложения и устройства като AR очила или екрани за мобилни телефони (класически пример: Pokémon GO).
- Смесена реалност (MR): Комбинира елементи от виртуална и разширена реалност, което позволява на цифровите обекти да взаимодействат с реалния свят и обратно.
- Изкуственият интелект (AI): Разширените алгоритми правят преживяванията на метрото по -интелигентен, персонализиран и течен.
- Blockchain: дава прозрачност и сигурност чрез създаване на децентрализирани цифрови икономики, като използването на криптовалути и NFT.
- Дигитални близнаци (цифрови близнаци): Виртуални представи на обекти в реалния свят, използвани за симулации и тестове.
Какво е разширена реалност (AR)
Augmented Reality (AR) добавя цифрови елементи в реалния свят. Помислете за игри като Pokémon Go, където анимационните същества се появяват на тротоара или в парка, когато погледнете през телефонната зала. По принцип те биха комбинирали виртуални компоненти с реалната среда, използвайки устройства като мобилни телефони, таблети или интелигентни очила.
Основни характеристики на AR:
- Припокрива 3D графики, текст или информация в реалната среда.
- Изисква прости устройства като мобилни телефони или таблети.
- Той е интерактивен и се адаптира към реалната среда.
Практически примери:
- Търговия на дребно и пазаруване: Приложенията ще ви позволят да „докажете“ дрехи или да преглеждате мебели директно в хола си, преди да направите покупка.
- Образование: Учебниците в училището оживяват, предлагайки допълнителни анимации и обяснения при сканиране.
Заключение: Увеличената реалност (AR) се отличава, когато става въпрос за взаимодействие с реалния свят, без да я заменя.
Какво е виртуална реалност (VR)
Виртуалната реалност (VR) ви транспортира напълно до дигитален свят. Използвайки устройства като VR очила (напр. Oculus Rift или HTC Vive), потребителите могат да изпитат съвсем различна реалност, напълно изключена от тяхната физическа среда.
Основни характеристики на VR:
- Създава напълно потапящо преживяване във виртуалния свят.
- Изисква специализирано оборудване, като VR слушалки и понякога ръчни контролери.
- Истинската среда е напълно заменена от цифровата.
Практически примери:
- Игра: VR игрите са изградени, за да осигурят завладяващо изживяване, където се чувствате ефективно „в играта“.
- Обучителни симулации: Използва се в авиацията, медицината или индустрията за симулиране на сложни и опасни процеси в безопасна среда.
- Виртуален туризъм: Разгледайте пирамидите от Египет или голямата китайска стена, без да напускате къщата.
VR е идеален за сценарии, в които реалността трябва да бъде напълно заменена, предлагайки преживявания, които се противопоставят на физическия свят.
Каква е смесената реалност (MR)
Смесената реалност (MR) съчетава най -добрите елементи в AR и VR. С MR, виртуалните обекти не само се припокриват в реалния свят, но могат да взаимодействат динамично с физическата среда. Технологии като Microsoft HoloLens са пример за устройство, което улеснява MR.
Основни характеристики на MR:
- Комбинация от течност между реални и виртуални елементи.
- Двупосочни взаимодействия между физически и цифров компонент.
- Изисква специални устройства, като HoloLens или Magic Leap.
Практически примери:
- Сътрудничество на разстояние: Инженерите могат да работят на един и същ 3D модел от различни места, с обекта „поставен“ в цялата стая.
- 3D дизайн: Архитектите могат да разглеждат 3D модели на сгради в среда, поставена в истинската земя.
Ето една сравнителна таблица за разширена реалност (AR), виртуална реалност (VR) и смесена реалност (MR):
Характерно | Увеличена реалност (AR) | Виртуална реалност (VR) | Смесена реалност (MR) |
---|---|---|---|
Светът видя | Реалният свят с наслагвани цифрови елементи. | Дигитален свят симулира, напълно потапящ. | Комбинира реалния свят с интерактивни цифрови елементи. |
Потапяне | Ниско до средно; Потребителят остава екологично осъзнат. | Високо; Потребителят е напълно погълнат от виртуалния свят. | Средно до високо; Виртуалните елементи са интегрирани в реалността. |
Взаимодействие | Ограничени с цифрови елементи (повече визуализация). | Повдигнат във виртуалния свят (Controlle, движение). | Повдигнати с цифрови елементи и реална среда. |
Типични устройства | Смартфони, таблети, AR очила (в разработка). | VR слушалки (Oculus, HTC Vive, PlayStation VR). | Г -н слушалки (Microsoft HoloLens, Magic Leap). |
Сензорни | Визуално предимно; понякога аудио. | Визуално, слухов, хаптичен (в зависимост от устройството). | Визуално, слухов, хаптичен; Взаимодействие с реални и виртуални елементи. |
Цифрово-реално интеграция | Дигиталните елементи се наслагват върху реалността. | Няма пряка интеграция с реалния свят. | Дигиталните обекти взаимодействат с реалната среда и обратно. |
Мобилност | Високо (особено на смартфони и таблети). | Ограничени от кабели или място за игра. | Високо потенциално (особено с безжични устройства). |
Примери | Филтри за социални медии, Pokémon GO, AR приложения за мебели. | VR игри, виртуални турнета, тренировъчни симулации VR. | Поставяне на 3D обекти в реалното пространство и взаимодействие с тях, виртуално сътрудничество в реалното пространство. |
Основният фокус | Увеличаване на възприемането на реалния свят. | Пълна подмяна на реалността с дигитален свят. | Сливане и взаимодействие между реални и виртуални. |

Метвърс: Практически приложения в различни индустрии
Дори ако металът е еволюционна зона, първите му приложения и ползи вече са видими в различни индустрии.
Обслужване на клиенти и електронна търговия
Компаниите могат да създават виртуални преживявания за пазаруване, като офиси за цифрови проби или интерактивни виртуални шоуруми. Например, модната индустрия използва AR, за да позволи на клиентите да изпробват виртуални дрехи.
Образование и професионално обучение
Виртуалната реалност се използва при подготовката на служителите в рискована индустриална среда или за обучителни сесии. VR симулациите премахват необходимостта от организиране на скъпи тренировки в реалния свят.
Индустрия и дизайн
В сектора, известен като "индустриален метал", организациите използват цифрови и VR близнаци за проектиране и наблюдение на продукти, фабрики или вериги за дистанционни доставки.
Здраве
Чрез Метвърс те стават възможни симулирани хирургични практики, терапии за контрол на болката и потапящо медицинско обучение.
Игри и забавления
Популярни платформи като Minecraft, Fortnite или Roblox показаха стойността на потапящите технологии за игри.
Пионери, които изграждат бъдещето на метрото
Ето редица забележителни личности, които чрез дейността и компаниите, които водят, играят важна роля в развитието и насърчаването на металните технологии.
Марк Зукърбърг (Мета)
Марк Зукърбърг привлече вниманието на целия свят, когато Facebook стана мета, ход, който символизира ангажимента на компанията да изследва и доминира в металното пространство. META е инвестирала милиарди долари във виртуална и разширена реалност, с цел да развие „социален метал“. Продукти като Oculus VR Glasses и Horizon Worlds Platform са само няколко от мета инициативите, които трансформират цифровите социални взаимодействия.
Йенс Бергенстен (Minecraft)
Minecraft напълно промени света на видеоигрите, като даде на потребителите свободата да създават и изследват отворени виртуални светове. Йенс Бергенстен , ключовият човек зад развитието на Minecraft, допринесе значително за подобряването на тази платформа, която се счита за предшественик и иновационно пространство за Метвърс. Minecraft показа способността на виртуален свят да стимулира творчеството и сътрудничеството между милиони играчи.
Сам Матюс (fnatic)
Основателят на Esports Fnatic организация Сам Матюс създаде една от най -признатите марки в света на онлайн конкурентните игри. Esports представлява естествен мост за Метвърс и вече има глобални общности, които взаимодействат цифрово.
Тим Кук (ябълка)
Въпреки че Apple избягва използването на термина "Metvers", стартирането на Vision Pro показва ясна посока към Metvers. Този продукт има интуитивен дизайн, напреднала технология и има потенциал да предефинира как се възприемат виртуалните взаимодействия.
Jensen Huang (Nvidia)
Графичните процесори, произведени от NVIDIA, са от съществено значение за игра на сложна графика, докато разработените софтуерни платформи поддържат индустриални метални приложения и големи симулации. Jensen Huang поддържа металната инфраструктура и постоянно иновации за повишаване на нивото на реализъм и ефективност.
Пеги Джонсън (Magic Leap)
Magic Leap, под ръководството на Peggy Johnson , предефинира опита на потребителите чрез усъвършенствани очила за смесена реалност. Тези устройства интегрират реалния и виртуален свят, увеличавайки възможностите за взаимодействие.
Сам Алтман (Openai)
Сам Алтман , чрез Openai, преобразува как се прилага изкуственият интелект за население и анимиране на мета. Благодарение на Openai виждаме напредък в създаването на интелигентни виртуални агенти, сложни нечовешки герои и персонализирани преживявания в цифровите среди.
Какво следва за Metatvers
Въпреки че бъдещето изглежда обещаващо, голямото изпълнение на метала идва със значителни предизвикателства:
- Високи технологични разходи: Разработването и поддържането на метални платформи включва масивни капиталови инвестиции.
- Конфиденциалност на данните: Потребителите могат да бъдат уязвими от прекомерно събиране на данни или да експлоатират своето цифрово поведение.
- Потребителска ергономия: устройства като VR слушалки могат да причинят физически дискомфорт след продължителни приложения.
- Наредби и етика: Липсата на ясни разпоредби усложнява процеса на защита на потребителите на злоупотреба и дезинформация.
Докато металът преминава през това, което изглежда е „период на ребрендинг“, важните компании продължават да инвестират в своята инфраструктура. Например, оценките на статистиката проектират, че пазарът на метали ще се увеличи от 74,4 милиарда долара през 2024 г. до над 500 милиарда долара до 2030 г.
В заключение, металът е на път да предефинира начина, по който работим, общуваме и се забавляваме. Успехът на тази концепция обаче ще зависи от това колко лесно и привлекателно ще бъде направено за обикновените потребители. Опитът на Metversis подчертава тази проста истина за технологията и бизнеса като цяло: адаптивността и ориентацията на потребителите са ключът към дългосрочния успех.
Ако се интересувате от криптовалути, блокчейн и метална технология, ние ви каним в блога на Abarai, където ще намерите редица ценни ресурси. Препоръка на редактора: