Convertor

Buy/Sell

Метавери: чи буде майбутнє віртуальним? Детальний пояснювальний посібник

Метапростір часто називають наступним етапом еволюції інтернету. Але що саме являє собою метапростір і як він вплине на те, як ми живемо і працюємо? У цій статті ми пояснимо, що таке метапростір, які технології лежать в його основі та як він може застосовуватися в різних галузях.

Хочете купити або продати криптовалюту? Використовуйте платформу Abarai, вибір номер один серед інвесторів в Румунії. Ось найважливіші переваги купівлі криптовалют через Abarai:

  • Низькі та прозорі комісії. Abarai не має прихованих комісій, які зменшують ваш прибуток, все у відкритому доступі.
  • Повна анонімність при здійсненні своп-транзакцій. Для транзакцій на суму до 5000 RON вам потрібно лише надати свої платіжні дані в 90% випадків.
  • Повний контроль над вашими коштами. Abarai не зберігає ваші гроші, після здійснення транзакції кошти відразу ж відправляються на вказану вами адресу.
  • Телефонна підтримка румунською мовою. Abarai – єдина біржа в Румунії, яка пропонує телефонну підтримку румунською мовою. Ви можете поговорити з одним з експертів платформи по телефону, коли вам потрібна порада або у вас є питання.
metaverse(2)
зображення, створене за допомогою штучного інтелекту

Що означають метаверсії

Якщо коротко, то метапростір – це тривимірний (3D) віртуальний світ, доступний за допомогою технологій занурення, таких як віртуальна реальність (VR) і доповнена реальність (AR). Це спільний і постійний простір, де користувачі можуть створювати, взаємодіяти і здійснювати цифрові активності, такі як спілкування, співпраця, покупки або навіть робота в реальному житті.

Якщо ідея паралельного цифрового всесвіту звучить футуристично, то витоки цієї концепції сягають набагато глибше. Саме науково-фантастичний роман Ніла Стівенсона “Снігова катастрофа” (1992) популяризував термін “метавсесвіт”, але базові технології, такі як перші інтерфейси віртуальної реальності, з’явилися ще в 60-х роках. Щоб краще зрозуміти концепцію, наведемо основні характеристики метаверсії:

  • Метапростір продовжує існувати і розвиватися, навіть коли ми не підключені до мережі.
  • Користувачі повністю “переносяться” у віртуальний досвід завдяки таким технологіям, як VR і AR.
  • Одні й ті ж аватари, активи та віртуальні ідентичності можна використовувати на різних платформах.
  • Метапростір пропонує абсолютно новий спосіб спілкування з друзями, колегами або глобальними спільнотами.

Концепція метапростору стає все більш популярною протягом останніх десятиліть завдяки технологічному розвитку, а також завдяки значним інвестиціям, зробленим такими великими компаніями, як Meta (раніше Facebook) і Microsoft.

Приклади:

У листопаді 2021 року Facebook змінив свою назву на Meta і оголосив про інвестиції в розмірі $10 млрд у розвиток віртуального досвіду. Це схвилювало багатьох користувачів та інвесторів, а метасвіт був проголошений новим основним інтерфейсом для взаємодії з технологіями. Навіть Білл Гейтс приєднався до хвилі ентузіазму, висловивши переконання, що зустрічі перемістяться з екранів у метапростір. На жаль, початковий ентузіазм був пом’якшений фінансовими та технологічними проблемами.

Падіння метапростору: важкі уроки 2022 року

Якщо 2021 і початок 2022 року були періодом сильного оптимізму, то кінець 2022 року приніс значні зміни, позначені різкою переоцінкою інвестицій і початкового ентузіазму. Відбуваються зміни:

Значні фінансові втрати

Низка великих компаній, які зробили ставку на метавалюти, зазнали значних фінансових втрат. Одним з найбільш знакових моментів, який провістив занепад метавалют, став величезний збиток, зафіксований підрозділом Reality Labs компанії Meta – $13,7 млрд у 2022 році. Наступного, 2023 року, збитки зросли до $16,1 млрд.

Ці збитки стали чітким сигналом, що технологія ще не готова виконати свої фінансові обіцянки. Навіть такі великі компанії, як Disney, вирішили повністю відмовитися від діяльності, пов’язаної з метапростором, розформувавши цілі підрозділи.

Реакція на агресивний маркетинг метапростору

Іншим важливим фактором стала загальна негативна реакція на велику кількість агресивного маркетингу, який асоціювався з метаверсіями. Галузь за галуззю відкидали термін “метаверсії” як надмірний і такий, що використовується не за призначенням. Apple, наприклад, уникала асоціювати свої нові навушники Vision Pro, які вийдуть на ринок у 2024 році, з метаверами, надаючи перевагу терміну “просторові обчислення”.

Зміна споживчих пріоритетів

Після жорстких обмежень під час пандемії COVID-19 споживачі більше прагнули повернутися до свого фізичного життя, ніж до віртуального досвіду. Мало хто був зацікавлений витрачати гроші на VR або AR-пристрої, а відсутність активних користувачів безпосередньо вплинула на стійкість метаверсійної моделі.

Уроки, винесені з розриву метаверсійної бульбашки

  • Хайп не може замінити реальність: технологічна індустрія знову і знову демонструє, як перебільшені очікування можуть призвести до великих розчарувань. Метамережа стала яскравим прикладом того, як ідея була перепродана ще до того, як була готова інфраструктура.
  • Споживачі хочуть стабільності та відчутної цінності: технології, які не приносять негайної та відчутної цінності споживачам, не можуть підтримувати хайп у довгостроковій перспективі. Якою б вражаючою не була технологія, без практичної та доступної моделі використання її впровадження залишиться мінімальним.
  • Необхідність адаптації: такі компанії, як Apple, зуміли навчитися на помилках своїх конкурентів і обрали більш тонкий і прямий підхід, зосередившись на таких термінах, як “просторові обчислення”, які підкреслюють конкретні застосування.

Як працює метапростір

В основі метапростору лежать різні передові технології, які сприяють створенню захоплюючих вражень і крос-платформенній сумісності. Основні з них включають

  • Віртуальна реальність (VR): користувачі повністю занурюються в тривимірний цифровий світ, доступний через VR-гарнітури та інші сенсорні пристрої (наприклад, тактильні рукавички).
  • Доповнена реальність (AR): у реальний світ додаються цифрові елементи за допомогою додатків і пристроїв, таких як окуляри AR або екрани мобільних телефонів (класичний приклад: Pokémon Go).
  • Змішана реальність (MR): поєднує елементи віртуальної та доповненої реальності, дозволяючи цифровим об’єктам взаємодіяти з реальним світом і навпаки.
  • Штучний інтелект (ШІ): вдосконалені алгоритми роблять метавіртуальний досвід розумнішим, персоналізованим і гнучким.
  • Блокчейн: забезпечує прозорість і безпеку шляхом створення децентралізованої цифрової економіки, наприклад, за допомогою криптовалют і NFT.
  • Цифрові двійники: віртуальні представлення об’єктів реального світу, що використовуються для моделювання та тестування.

Що таке доповнена реальність (AR)

Доповнена реальність (AR) додає цифрові елементи до реального світу. Подумайте про такі ігри, як Pokémon GO, де анімовані істоти “з’являються” на тротуарі або в парку, коли ви дивитеся через камеру свого телефону. По суті, доповнена реальність поєднує віртуальні компоненти з реальним світом, використовуючи такі пристрої, як мобільні телефони, планшети або розумні окуляри.

Ключові особливості доповненої реальності:

  • Накладає 3D-графіку, текст або інформацію на реальне середовище.
  • Потребує простих пристроїв, таких як мобільні телефони або планшети.
  • Вона інтерактивна та адаптується до реального середовища.

Практичні приклади:

  • Роздрібна торгівля та шопінг: AR-додатки дозволяють “приміряти” одяг або візуалізувати меблі безпосередньо у вітальні перед покупкою.
  • Освіта: шкільні підручники оживають, пропонуючи анімацію та додаткові пояснення при скануванні.

Підсумок: Доповнена реальність (AR) перевершує всі очікування, коли мова йде про взаємодію з реальним світом, не замінюючи його.

Що таке віртуальна реальність (VR)

Віртуальна реальність (VR) повністю переносить вас у цифровий світ. Використовуючи такі пристрої, як окуляри віртуальної реальності (наприклад, Oculus Rift або HTC Vive), користувачі можуть відчути зовсім іншу реальність, повністю відірвавшись від свого фізичного оточення.

Ключові особливості VR:

  • Створює повне занурення у віртуальний світ.
  • Вимагає спеціалізованого обладнання, такого як VR-гарнітури та іноді ручні контролери.
  • Реальне середовище повністю замінюється цифровим.

Практичні приклади:

  • Ігри: VR-ігри створені для того, щоб забезпечити ефект занурення, коли ви дійсно відчуваєте себе “в грі”.
  • Навчальні симулятори: використовуються в авіації, медицині та промисловості для імітації складних і небезпечних процесів у безпечному середовищі.
  • Віртуальний туризм: досліджуйте єгипетські піраміди або Велику китайську стіну, не виходячи з дому.

VR ідеально підходить для сценаріїв, де реальність має бути повністю замінена, пропонуючи досвід, який кидає виклик фізичному світу.

Що таке змішана реальність (ЗР)

Змішана реальність поєднує в собі найкращі елементи доповненої і віртуальної реальності. У ній віртуальні об’єкти не лише накладаються на реальний світ, але й можуть динамічно взаємодіяти з фізичним середовищем навколо них. Такі технології, як Microsoft HoloLens, є прикладом пристроїв, що сприяють створенню змішаної реальності.

Ключові особливості віртуальної реальності:

  • Плавне поєднання реальних і віртуальних елементів.
  • Двонаправлена взаємодія між фізичними та цифровими компонентами.
  • Потребує спеціальних пристроїв, таких як HoloLens або Magic Leap.

Практичні приклади:

  • Віддалена співпраця: інженери можуть працювати над однією і тією ж 3D-моделлю з різних місць, при цьому об’єкт може бути “розміщений” в різних частинах кімнати.
  • 3D-проектування: архітектори можуть візуалізувати 3D-моделі будівель у середовищі, розміщеному на реальній місцевості.

Ось порівняльна таблиця для доповненої реальності (AR), віртуальної реальності (VR) і змішаної реальності (MR):

ОсобливістьДоповнена реальність (AR)Віртуальна реальність (VR)Змішана реальність (MR)
Побачений світРеальний світ з накладеними цифровими елементами.Повністю імерсивний, змодельований цифровий світ.Поєднує реальний світ з інтерактивними цифровими елементами.
ЗануренняВід низького до середнього; користувач залишається в курсі навколишнього середовища.Високий; користувач повністю занурений у віртуальний світ.Від середнього до високого; віртуальні елементи інтегровані в реальність.
ВзаємодіяОбмежена цифровими елементами (більше візуалізації).Високий у межах віртуального світу (контролери, рух).Високий з цифровими елементами та реальним світом.
Типові пристроїСмартфони, планшети, окуляри доповненої реальності (в розробці).VR-гарнітури (Oculus, HTC Vive, PlayStation VR).MR-гарнітури (Microsoft HoloLens, Magic Leap).
СенсорніПереважно візуальні; іноді аудіо.Візуальний, слуховий, тактильний (залежно від пристрою).Візуальний, слуховий, тактильний; взаємодія з реальними та віртуальними елементами.
Цифрово-реальна інтеграціяЦифрові елементи накладаються на реальність.Немає прямої інтеграції з реальним світом.Цифрові об’єкти взаємодіють з реальним світом і навпаки.
МобільністьВисока (особливо на смартфонах і планшетах).Обмежена кабелями або ігровим простором.Потенційно висока (особливо з бездротовими пристроями).
ПрикладиФільтри в соціальних мережах, Pokémon Go, мобільні додатки з доповненою реальністю.VR-ігри, віртуальні тури, навчальні симуляції у віртуальній реальності.Розміщення 3D-об’єктів у реальному просторі та взаємодія з ними, віртуальна співпраця в реальному просторі.
Основний фокусЗбільшення сприйняття реального світу.Повна заміна реальності цифровим світом.Злиття та взаємодія реального та віртуального.
метавери (1)
зображення, створене за допомогою ШІ

Метавери: практичне застосування в різних галузях

Незважаючи на те, що метадані – це сфера, що розвивається, її перші застосування та переваги вже помітні в різних галузях.

Обслуговування клієнтів та електронна комерція

Компанії можуть створювати віртуальні магазини, такі як цифрові примірочні або інтерактивні віртуальні шоуруми. Наприклад, індустрія моди використовує доповнену реальність, щоб дозволити клієнтам віртуально приміряти одяг.

Освіта та навчання

Віртуальну реальність використовують для навчання працівників у ризикованих виробничих умовах або для проведення тренінгів. VR-симуляції позбавляють необхідності організовувати дорогі тренінги в реальному світі.

Промисловість і дизайн

У секторі, відомому як “промисловий метасвіт”, організації використовують цифрових двійників і віртуальну реальність для дистанційного проектування та моніторингу продуктів, заводів або ланцюгів поставок.

Охорона здоров’я

Завдяки метасвітам стають можливими симуляції хірургічних операцій, лікування болю та імерсивні медичні тренінги.

Ігри та розваги

Такі популярні платформи, як Minecraft, Fortnite або Roblox, продемонстрували цінність імерсивних технологій в іграх.

Першопрохідці будують майбутнє метапростору

Ось кілька видатних особистостей, які завдяки своїй роботі та компаніям, якими вони керують, відіграють важливу роль у розвитку та просуванні технологій метапростору.

Марк Цукерберг (Meta)

Марк Цукерберг привернув увагу всього світу, коли Facebook став компанією Meta, що символізувало прагнення компанії досліджувати і домінувати в метапросторі. Мета інвестувала мільярди доларів у віртуальну та доповнену реальність з метою розвитку “соціального метапростору”. Такі продукти, як окуляри віртуальної реальності Oculus VR та платформа Horizon Worlds – це лише деякі з ініціатив Meta, які трансформують цифрову соціальну взаємодію.

Йенс Бергенстен (Minecraft)

Minecraft повністю змінив світ відеоігор, надавши користувачам свободу створювати та досліджувати відкриті віртуальні світи. Йенс Бергенстен, ключова особа, що стоїть за розробкою Minecraft, зробив значний внесок у вдосконалення цієї платформи, яка вважається предтечею та простором інновацій для метапростору. Minecraft продемонстрував здатність віртуального світу сприяти творчості та співпраці між мільйонами гравців.

Сем Метьюз (Fnatic)

Засновник кіберспортивної організації Fnatic Сем Метьюз створив один з найбільш впізнаваних брендів у конкурентних онлайн-іграх. Кіберспорт є природним мостом до метапростору і вже має глобальні спільноти, що взаємодіють у цифровому форматі.

Тім Кук (Apple)

Хоча Apple уникає використання терміну “метаверс”, запуск Vision Pro демонструє чіткий напрямок у бік метаверсуму. Цей продукт вирізняється інтуїтивно зрозумілим дизайном, передовими технологіями та має потенціал переосмислити сприйняття віртуальної взаємодії.

Дженсен Хуанг (Nvidia)

Графічні процесори Nvidia необхідні для рендерингу складної графіки, а розроблені програмні платформи підтримують промислові метапрограми та великомасштабні симуляції. Дженсен Хуанг підтримує метаверсійну інфраструктуру та постійно впроваджує інновації для підвищення рівня реалістичності та продуктивності.

Пеггі Джонсон (Magic Leap)

Magic Leap, під керівництвом Пеггі Джонсон, переосмислює користувацький досвід за допомогою передових окулярів змішаної реальності. Ці пристрої інтегрують реальний і віртуальний світи, розширюючи можливості для взаємодії.

Сем Альтман (OpenAI)

Сем Альтман через OpenAI трансформує спосіб застосування штучного інтелекту для наповнення та анімування метапросторів. Завдяки OpenAI ми бачимо прогрес у створенні інтелектуальних віртуальних агентів, складних нелюдських персонажів та персоналізованого досвіду в цифровому середовищі.

Що чекає на метамови в майбутньому

Хоча майбутнє виглядає багатообіцяючим, широкомасштабне розгортання метапростору пов’язане зі значними проблемами:

  • Висока технологічна вартість: Розробка та підтримка метаплатформ вимагає значних капіталовкладень.
  • Конфіденційність даних: користувачі можуть бути вразливими до надмірного збору даних або експлуатації їхньої цифрової поведінки.
  • Ергономіка користувача: такі пристрої, як гарнітури віртуальної реальності, можуть викликати фізичний дискомфорт після тривалого використання.
  • Правила та етика: відсутність чітких правил ускладнює процес захисту користувачів від зловживань та дезінформації.

Поки метапростір переживає так званий “період ребрендингу”, великі компанії продовжують інвестувати в його інфраструктуру. Наприклад, за оцінками Statista, ринок метамережі зросте з $74,4 млрд у 2024 році до понад $500 млрд до 2030 року.

Коротше кажучи, метамережа готова переосмислити те, як ми працюємо, спілкуємось і розважаємось. Однак успіх цієї концепції залежатиме від того, наскільки простою і привабливою вона буде для звичайних користувачів. Досвід Metaverse підкреслює просту істину про технології та бізнес загалом: адаптивність та орієнтація на користувача є ключем до довгострокового успіху.

Якщо вас цікавлять криптовалюти, технологія блокчейн та метаверсії, запрошуємо вас до блогу Abarai, де ви знайдете безліч цінних ресурсів. Рекомендація редактора: